1. Startseite
  2. Epochen
  3. Antike

Epoche

Antike

ca. 3000 v. Chr. — 476

Wenn Zusammenhalt zur Technologie wird

Militärgeschichte

Die Umbrüche der Epoche

Die Antike erzählt keinen einfachen Fortschritt von der primitiven zur vollkommenen Waffe. Sie zeigt vor allem, wie Gesellschaften lernen, Tausende gemeinsam handelnder Männer auszubilden, zu versorgen, zu führen und zu ersetzen.

Dichte Formationen

Schilde, Speere und kollektive Führung verleihen organisierter Infanterie eine Kampfkraft, die größer ist als die Summe ihrer Kämpfer.

Flexiblere Kombinationen

Die Armeen verbinden schwere Infanterie, Plänkler und Kavallerie, um örtliche Vorteile zu schaffen, statt nur einen Frontalstoß zu suchen.

Dauerhafte Armeen

Rom und die hellenistischen Reiche tragen lange Feldzüge dank Institutionen, Bündnissen und menschlichen Reserven.

Grenzen unter Druck

Mobilität, Befestigungen und die Anwerbung von Föderaten reagieren auf stärker verstreute Bedrohungen und fragmentierte politische Ressourcen.

Erkunden

Chronologisches Dossier

Konflikt · 499 — 449 v. Chr.PerserkriegeDie griechischen Poleis stehen mehreren persischen Feldzügen gegenüber, in denen Koalition, Meer, Gelände und Konzentrationsgeschwindigkeit entscheidend werden.Konflikt · 218 — 201 v. Chr.Zweiter Punischer KriegHannibal trägt den Krieg nach Italien; Rom überlebt, lernt und verlagert schrittweise den Schwerpunkt des Konflikts.Konflikt · 54 v. Chr. — 217Römisch-Parthische KriegeRom und Parthien streiten um Obermesopotamien, Armenien und die Routen des Euphrat.Konflikt · 334–323 v. Chr.Alexanders FeldzügeVom Achämenidenreich bis zum Indus: Alexander verbindet Schlachten, Belagerungen und Abkommen, um seine Eroberung auszuweiten und anschließend zu sichern.Konflikt · 12 v. Chr. — 16Römische Kriege in GermanienRom versucht, die Gebiete östlich des Rheins zu kontrollieren, bevor es nach mehreren Rückschlägen auf eine dauerhafte Provinz verzichtet.Schlacht · 2. August 216 v. Chr.CannaeHannibal umfasst die römischen Legionen: Das Zentrum weicht zurück, die Flanken greifen an und die Kavallerie kehrt um. Ein großer Sieg, der den Krieg nicht beendet.Schlacht · 218 v. Chr.TicinusWie bringen die Numider ein bis dahin unentschiedenes Kavalleriegefecht zum Kippen?Schlacht · 218 v. Chr.TrebiaHannibal lockt die römische Armee an einen eisigen Fluss und macht Erschöpfung zum taktischen Multiplikator.Schlacht · 217 v. Chr.Trasimenischer SeeNebel, Hügel und See pressen einen römischen Marsch in eine vorbereitete Falle.Schlacht · 209 v. Chr.Eroberung von Carthago NovaWie lässt sich eine befestigte Stadt einnehmen, indem man ihre Verteidiger zwingt, in eine andere Richtung zu blicken?

Militärgeschichte

Quellenangaben

Allgemeine ReferenzPhilip Sabin, Hans van Wees et Michael Whitby (dir.), The Cambridge History of Greek and Roman Warfare, volume 1

Cambridge University Press, 2007 ; volume 1, Greece, the Hellenistic World and the Rise of Rome ; ISBN 9780521782739

Einordnender Sammelband zu militärischen Institutionen, Praktiken und Umbrüchen.

Ansehen ↗

Redaktion: BattlesInMotion.com